sábado, 30 de junho de 2012

VOLANTE PARA PS MOVE CHEGA NO FIM DO ANO


lém do Wii, o PLAYSTATION 3 também terá um suporte em forma de volante chamado PLAYSTATION MOVE RACING WHEEL. O acessório chegará às lojas no fim do ano, e custará US$ 39,99.
O PLAYSTATION MOVE RACING WHEEL apresenta um suporte central para encaixar o controle com sensor de movimentos, além de um direcional digital à esquerda e os botões quadrado, círculo, triângulo e X na direita. As pontas do acessório podem mudar de posição, passando para algo próximo a um guidom de motocicleta.
De acordo com informações divulgadas pela Sony, os games "LITTLEBIGPLANET KARTING", "GRAN TURISMO 5", "Need for Speed: Hot Pursuit", "Burnout Paradise" e "Motorstorm Apocalypse" terão suporte ao volante, além de outros jogos de corrida que serão lançados ao longo do ano e depois.
Vale lembrar que a ideia da Sony de produzir um suporte em forma de volante havia sido descoberta em abril, quando vazou na rede um registro feito pela empresa no escritório de registro de patentes dos Estados Unidos.

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quinta-feira, 28 de junho de 2012

PRÉ-VENDA DE CALL OF DUTY BLACK OPS II CONTARÁ COM MAPA EXTRA


O site de notícias de jogos IGN publicou uma foto que um de seus leitores enviou mostrando um cartaz da loja irlandesa Xtravision, onde um mapa chamado Nuketown 2025 aparece como bônus de pré-venda para CALL OF DUTY BLACK OPS II.

Call of Duty: Black Ops 2 terá mapa Nuketown 2025 como bônus de pré-venda (Foto: IGN)

Segundo o cartaz, este novo mapa seria uma versão reimaginada para o futuro do mapa Nuketown do primeiro CALL OF DUTY BLACK OPS. Ele é mencionado como o mapa mais popular do jogo original, chamando-o de “o maior incentivo na história de Call of Duty”.
O mapa deverá estar disponível logo no lançamento do jogo, apesar de ainda não haver informações sobre quais plataformas o receberão e se apenas algumas lojas específicas estariam dando acesso ao bônus.
Durante a conferência da Microsoft na E3 2012 foi comentado que todos os DLCs do jogo teriam exclusividade temporária para o XBOX 360. Porém, pode não ser o caso para este bônus.
CALL OF DUTY BLACK OPS II será lançado dia 13 de novembro para PLAYSTATION 3XBOX 360 e PC.

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OS MERCENÁRIOS 2 VAI VIRAR JOGO DE AÇÃO


O novo trabalho de Sylvester Stallone, "Os Mercenários 2", vai reunir o maior elenco casca-grossa de todos os tempos, com Terry Crews, Dolph Lundgreen, Jet Li, Bruce Willis, Arnold Schwarzenegger. Além disso, o longa-metragem vai virar um jogo de videogame que promete fazer jus à pancadaria do filme.
Em produção pela Ubisoft e com foco em ação cooperativa online, "The Expendables 2 Videogame" tentará reproduzir a explosiva combinação de testosterona, metralhadoras e querosene vista na trama dos cinemas.
No jogo, Barney Ross (Stallone), Gunner Jensen (Lundgreen), Hale Caesar (Crews) e Yin Yang (Jet Li) partem em uma missão para resgatar um bilionário, evento que acontece antes da história do segundo filme.
Além de muitos tiros e bombas, o jogo com visão superior e suporte para quatro jogadores também terá missões com veículos. As primeiras imagens mostram que os personagens contam com os rostos dos personagens do filme, mas não está claro quanto às vozes dos atores.
Nos cinemas brasileiros, "Os Mercenários 2" chega em 31 de agosto. Já o jogo está agendado para o terceiro trimestre de 2012, mas sem data exata de lançamento.

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quarta-feira, 27 de junho de 2012

POSTAGEM DE NÚMERO 400, OBRIGADO!!!



Muito obrigado a todos que tem acompanhado este blog desde o início, obrigado pelas visualizações,
agradeço principalmente o meu amigo DAVI HENRIQUE que me ajudou na
divulgação deste blog e também agradeço a você que divulgou o blog.
E estou pedindo sugestões de vocês. Caso vocês queiram ver algo novo aqui na mundotec e
games.com.
Comente sobre o que vocês querem de novo aqui no blog. Valeu!!!


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CIBERPIRATAS CONFESSAM CRIMES DE INVASÃO NA PLAYSTATION NETWORK

Ciberpiratas confessaram os crimes de invasão na PLAYSTATION NETWORK
e no site da NINTENDO em 2011.


Dois hackers pertencentes ao grupo LulzSec admitiram o crime de invasão aos sites da CIA e diversas outras companhias privadas, como a SONY e a NINTENDO.
Ryan Cleary, de 20 anos e Jake Davis, de 19, confessaram os ciberataques a sites britânicos e norte-americanos, como o NGS, News International, na PLAYSTATION NETWORK, da SONY, no site da NINTENDO, do departamento de polícia do Arizona e do estúdio de cinema 20th Century Fox.
Davis foi preso pelos ataques conhecidos como DDoS, que causam a paralização dos serviços das páginas de internet. Já Cleary está preso desde junho de 2011.
Ambos, porém, negam que tenham obtido dados confidenciais durante essas invasões.


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FAR CRY 3 CHEGA EM DEZEMBRO


Antes o game estava agendado para setembro, porém "FAR CRY 3" teve sua data de lançamento alterada e chegará às lojas no dia 4 de dezembro.

"Estamos dando aos desenvolvedores mais tempo para criar a melhor experiência de jogo possível. FAR CRY 3 é um grande serviço e queremos que cada elemento dessa aventura insana ofereça a melhor qualidade possível para os jogadores", explicou Dan Hay, um dos produtores da Ubisoft.


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terça-feira, 26 de junho de 2012

NOVAS IMAGENS DE COMPANY OF HEROES 2


A Relic divulgou duas novas imagens de Company of Heroes 2, título de estratégia em tempo real que está em produção. As imagens foram publicadas na conta oficial do Facebook do jogo.

Company-of-Heroes-2a

O título vai contar com o aspecto gráfico Essence 3.0, criado pela própria Relic Entertainment. Como podemos ver nas imagens, o visual do game traz modelagens realistas, assim como efeitos de luz e sombra.
Em uma das imagens vemos tanques batalhando em uma floresta em meio à neve, enquanto na outra soldados caminham em torno de uma casa de madeira que está em chamas. O fogo, inclusive, tem uma aparência bastante realista.


Company-of-Heroes-2b

Company of Heroes 2 vai contar com novidades em relação ao game anterior, como um sistema de cobertura aprimorado, novos recursos e armas, assim como melhorias para os veículos, além do True Sight – fator que permite que os soldados tenham uma linha de visão mais real em relação às batalhas.
O título tem previsão de lançamento para 2013, exclusivamente para PC.


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SONY REDUZ O PREÇO DOS JOGOS DE PLAYSTATION 3 NO BRASIL


A SONY anunciou a redução de preços de seus jogos de catálogo e lançamentos para PLAYSTATION 3 no mercado nacional. A partir deste mês, os novos títulos cairão de R$ 199 para R$ 149, uma redução de 25%. Já os títulos de catálogo cairão de R$ 149 para R$ 119, uma redução de 20% no preço.
Esta é a primeira redução oficial de preços de jogos realizada pela marca japonesa no Brasil, e afetará títulos como UNCHARTED 3 DRAKE'S DECEPTIONINFAMOUS 2, KILLZONE 3, STARHAWK, GRAN TURISMO 5 XL EDITION e vários outros. Outras informações poderão ser vistas no blog oficial do PLAYSTATION no Brasil.
A redução de preço veio em boa hora, já que a Microsoft está com uma grande vantagem na venda do seu console e seus jogos no mercado brasileiro. A intenção da SONY é intensificar a presença do PLAYSTATION 3 por estes lados, e aumentar seus números de vendas no Brasil.

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ATUALIZAÇÃO 4.20 DO PLAYSTATION 3


Após ficar um bom tempo sem atualizar o seu console, a SONY lançou a versão 4.20 do sistema do PLAYSTATION 3. A atualização vem com boas novidades e melhorias para seus usuários, como melhor organização e poupança de energia, além de outras funcionalidades.
Uma das principais melhorias está na organização de save games, os arquivos que salvam seu progresso nos jogos. Agora é possível selecionar múltiplos arquivos, algo que não era possível antes, para poder copiá-los em grupo para um dispositivos externo. A SONY alerta que save games protegidos continuam sem poder ser copiados.
Outras novidades incluem maior personalização para a função Auto Off do PLAYSTATION 3, que desliga o console quando ele não está sendo usado, para poupar energia. É possível configurar o console especificamente para desligar em 1, 2, 3, 4 ou 5 horas em diversas situações: vendo um vídeo, em jogo, na seção de fotos, vendo TV e por aí vai.
Há também novidades específicas para quem possui o headset bluetooth oficial da SONY, modelo CECHYA-0080 – com a possibilidade de melhorar a performance desse retorno, dando ao usuário a opção de selecionar entre cinco níveis de áudio do microfone, ou desligar o recurso completamente.
A atualização já etá disponível e pode ser feita diretamente do console, com uma conexão de Internet (sem fio ou com fio) disponível. Também é possível atualizar via pendrive, a partir do arquivo obtido no site oficial do PLAYSTATION 3.

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STEAM NÃO OFERECERÁ MAIS SUPORTE AO WINDOWS XP SERVICE PACK 1


A partir do dia 31 de agosto, a Steam, serviço de distribuição de jogos da Valve, não oferecerá mais suporte ou atualizações para os usuários do Windows XP Service Pack 1. O anúncio foi feito pela própria empresa.
Falando ao site Computer and Videogames, a Valve informou que a medida não afetará muitas pessoas, pois, segundo a empresa, "nosso sistema mostra que menos de 1% daqueles que usam a Steam possuem o Windows XP Service Pack 1".
Quem optar por continuar com o Windows XP Service Pack 1 após esse período poderá acessar normalmente o serviço, mas não terá ajuda ou suporte da empresa caso encontre algum problema.

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PRÉVIA: CALL OF DUTY BLACK OPS II


ESPECIFICAÇÕES

Desenvolvedora: Treyarch
Lançamento: 13/11/2012
Distribuidora: Activision
Gênero: FPS
Plataformas: PS3, PC e XBOX 360

PRÉVIA

Num futuro não muito distante, a China vai se firmar como uma das maiores potências mundiais. Neste cenário, o país oriental e os Estados Unidos entrarão em guerra por conta da escassez dos minérios usados na produção de aparelhos eletrônicos e armas militares. Mais um combate de proporções globais tem início, e você está envolvido nele.
É assim que a Treyarch explica os acontecimentos de “CALL OF DUTY BLACK OPS II” – ou ao menos parte deles, já que a produtora dividiu a história do jogo em duas frentes: uma que se passa no ano 2025, protagonizada por David Mason, e outra ambientada nos anos 80, onde a ação acontece no comando de Alex Mason, personagem principal do primeiro game e pai de David.

FUTURO E PASSADO

Estamos falando de um jogo da série “Call of Duty”. Sendo assim, espere por explosões, prédios desabando, balas rasgando o cenário e muitas mortes na guerra entre Estados Unidos e China. Esta, aliás, é uma batalha que não fica presa às armas de fogo, pois a produtora incluiu aparatos tecnológicos e diversos robôs no confronto.
Para essa nova guerra, os soldados têm a seu favor uma espécie de painel de pulso para dar ordens a um pequeno helicóptero. O auxiliar é capaz de se mover por vários pontos do mapa, além de disparar rajadas de tiro nas áreas marcadas para abrir caminho para os personagens.
E o futuro mostra outras possibilidades além do pequeno helicóptero: entre os montes de robôs que o jogador terá que transformar em sucata, ou usar a seu favor, está um com armas nas laterais e até um tipo de tanque de guerra equipado com uma metralhadora de topo. “Exércitos inteiros sem soldados”, como explica Frank Woods, narrador do game e personagem do “BLACK OPS” original, no primeiro trailer do jogo.
O arsenal também conta com novos equipamentos como um lançador de mísseis, capaz de derrubar grupos de aviões e uma arma com uma mira que permite ver pessoas escondidas.
Ao mesmo tempo em que David faz o possível para se defender no futuro, seu pai, Alex, passa por apertos no passado. Na década de 80, boa parte da ação tem foco em pequenos conflitos na América Central, e é nesse período que o jogador vai conhecer Raul Menendez, o responsável por iniciar a guerra entre Estados Unidos e China (seria ele capaz de fazer frente a Makarov, o vilão de “Modern Warfare”?)
O passado, aliás, traz algo diferente para as batalhas de “Call of Duty”, são os combates montados. Numa das áreas do jogo que lembra um deserto os personagens aparecem sobre cavalos, e trocam tiros com os inimigos ao mesmo tempo em que helicópteros e carros passeiam pelo cenário – e, evidentemente, as doses de explosões estão garantidas neste trecho do game.

Capa do game

ZUMBIS

Divlgação

Fãs de zumbis, comemorem: as criaturas do além estão em “CALL OF DUTY BLACK OPS II”, e até o momento essa é a única opção cooperativa confirmada para o novo game da série.

ESTRATÉGIA MILITAR

Quem acompanha a série “Call of Duty” sabe que as produtoras Treyarch e Infnity Ward sempre acrescentam algo para prender a atenção do jogador, seja um detalhe extra na história ou novidades na jogabilidade. Enquanto quem curte bons enredos pode ficar atento às desventuras de David e Alex, quem é mais ligado em elementos do jogo deve observar atentamente o novo modo Strike Force.
Esse modo possui missões que acontecem durante a campanha principal – afinal, a dupla Mason não pode estar em vários lugares ao mesmo tempo e faz uma mistura entre estratégia em tempo real e FPS. Aqui o jogador tem uma visão geral do campo de batalha e pode dar ordens aos comandados, mas quando a coisa aperta é possível assumir o controle de um soldado, robô ou helicóptero para resolver o problema.
Para aumentar o fator replay da campanha a produtora vai forçar o jogador a fazer escolhas difíceis, como escolher uma missão do Strike Force em um grupo com três, por exemplo. Para jogar as demais é necessário iniciar uma nova partida.
Mais que estratégia, este modo também exige cuidado da parte do jogador, pois caso o time fracasse na missão o curso do conflito muda. Sim, uma morte aqui realmente significa morrer na trama do jogo.


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COLETÂNEA DE JOURNEY, FLOWER E FLOW CHEGA EM AGOSTO

O PLAYSTATION 3 receberá uma coletânea em disco dos games
JOURNEY, FLOWER e FLOW.


Além das versões digitais, "JOURNEY", "FLOWER" e "FLOW" também vão ser oferecidos em disco numa coletânea intitulada "JOURNEY COLLECTOR'S EDITION ", que chega aos Estados Unidos no dia 28 de agosto por US$ 30 doláres (aprox R$: 60 reais).
O pacote também traz novos conteúdos para os games, detonados comentados pelos produtores, um documentário sobre a produção de "JOURNEY", trilha sonora original dos títulos, temas dinâmicos, papeis de parede, avatares e três minigames produzidos pela produtora no 24hr Game Jam - e, como o próprio nome sugere, eles foram criados em apenas um dia.

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segunda-feira, 25 de junho de 2012

IMAGENS: GHOST RECON FUTURE SOLDIER



ANÁLISE: GHOST RECON FUTURE SOLDIER


ESPECIFICAÇÕES

Desenvolvedora: Ubisoft
Lançamento: 22/05/2012
Distribuidora: Ubisoft
Gênero: FPS
Plataformas: PSP, PS3, PC, WII, DS e XBOX 360

PONTOS POSITIVOS

BUGIGANGAS FUTURISTAS
TIRO COM ESTRATÉGIA
VARIADO

PONTOS NEGATIVOS

VISUAIS DATADOS
MULTIPLAYER SOLITÁRIO
MAL USO DO KINECT

CONSIDERAÇÕES

Ghost Recon: Future Soldier” é um bom jogo de tiro que oferece uma variação para os jogos de tiro da atualidade. É um game estratégico que, mesmo com uma história clichê, permite grandes momentos para a aventura cooperativa, seja na companhia dos amigos, seja com a ajuda dos soldados controlados pelo computador.
Existem alguns problemas pontuais (como gráficos datados e a má utilização do Kinect) e outros mais severos (como a ausência de pessoas para uma disputa competitiva). Mas no geral é um game divertido e serve de inspiração para quem procura muito mais do que correr por um trilho desmiolado com aspiração a filme de Michael Bay.

INTRODUÇÃO

Situado em um futuro próximo, “Ghost Recon: Future Soldier” mostra a história de um grupo de soldados que foram treinados para usar o que há de mais avançado em tecnologia militar.
Agora é a hora de colocar essa parafernália tecnológica em uso e o alvo é um grupo extremista russo que abre suas asas na América Latina. Mesmo com uma história um pouco batida, “Future Soldier” é um jogo de tiro tático, diferente da ação hollywoodiana que tomou os títulos do gênero nos últimos anos.



PONTOS POSITIVOS
BUGIGANGAS FUTURISTAS

Quando surgiu no início dos anos 2000, a série “Ghost Recon” , assim como todos os jogos da grife ‘Tom Clancy’, tinha como mote o realismo e ações estratégicas. Mas os tempos mudaram e hoje em dia é praticamente impensável pensar em um game no qual o jogador pode morrer com apenas um tiro. “Future Soldier” joga a última pá de terra no caixão do realismo e, para falar a verdade, isso até foi bom.
O game mostra como os avanços tecnológicos são testados em campo de guerra, como a camuflagem ótica, sensores de posicionamento inimigo, robôs, drones e outras bugigangas que parecem ter vindo diretamente de um filme de ficção científica.
Essas ferramentas ajudam na hora de fazer incursões e dominar áreas tomadas por inimigos. Os sensores de movimento ajudam o jogador descobrir onde estão os inimigos e assim eliminar a ameaça que está logo em frente.
Os robôs e drones podem tanto servir como uma ferramenta de distração, quanto como uma forma inteligente de acabar com os inimigos sem se expor. São brinquedinhos bacanas e que realmente adicionam novas formas de encarar um campo de batalha.

TIRO COM ESTRATÉGIA

Encare “Future Soldier” como um jogo de estratégia em terceira pessoa. Por mais que existam diversas cenas de ação, elas não são o principal atrativo do game. A parte mais bacana é trabalhar com sua equipe, seja no modo cooperativo online ou com os companheiros controlados pelo computador.
Você pode marcar soldados inimigos mostrando para seus aliados seu posicionamento e preparar uma emboscada para acabar com todos de uma forma rápida e limpa. Isso acontece com nova mecânica chamada SyncShot, que permite que todos atirem ao mesmo tempo e sem alertar os seus alvos com apenas o apertar de um botão.
Em certas partes você vai cair em uma cena de ação digna de um “Call of Duty”, mas isso não quer dizer que você precisa esquecer-se de suas habilidades estratégia. Marcar soldados e atirar com o SyncShot é um recurso para ser usado mesmo em situações de tensão.

VARIADO

A variedade de missões durante a campanha mantém o jogo com o ar de novidade do início ao fim. Este não é um jogo de correr por um corredor atirando em tudo que se move. Existem momentos que você deve proteger um VIP, resgatar reféns e também diversos tipos de missões furtivas.
Todas essas missões vão aumentando em grau de dificuldade e complexidade, porém, para os já iniciados aos games da série é altamente recomendado jogar em dificuldades mais elevadas, afinal os outros “Ghost Recon” são muito mais difíceis do que “Future Soldier”.

PONTOS NEGATIVOS
VISUAIS DATADOS

A parte gráfica parece datada, lembrando uma transição de gerações. Enquanto existem áreas muito belas e bem trabalhadas, existem momentos que texturas mal feitas, prédios aparecendo do nada e papelões surgem do nada e se destacam no cenário, quebrando a imersão do jogador.
Os indicadores de tela, conhecidos também como HUD, também são mal trabalhados e intrusivos. São tantas as informações que aparecem na tela, que mais atrapalham do que ajudam e sempre trazem o jogador para o mundo real e interferem na imersão da aventura.

MULTIPLAYER SOLITÁRIO

Enquanto o modo de campanha é muito bacana de ser jogado com a companhia de amigos, o mesmo não pode ser dito nas partes competitivas. São diversos modos disponíveis, como um horda que aqui é chamado de Guerrilla. O básico também está aqui, como os clássicos mata-mata solo e por times, e um modo por objetivos. O problema principal é: não há ninguém para jogar.

MAL USO DO KINECT

A expressão “Melhor com Kinect” não é verdadeira. A única opção usar o sensor de movimentos da Microsoft é durante os testes e configurações de armas. Mesmo assim os movimentos não são reconhecidos de maneira apropriada e, honestamente, só atrapalham a experiência de jogo. Como esta é uma parte opcional, é melhor deixá-la quietinha no canto. Diferente do PS MOVE que é mais presciso.

NOTA: 7,0
BOM
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EA SPORTS DIVULGA CAPA DE FIFA 13


O jogador argentino Lionel Messi, um dos principais jogadores do time Barcelona, vai estrelar a capa de “FIFA 13”. A imagem apareceu na página oficial do Facebook da franquia.
“A capa de FIFA 13 está ficando pronta! O que acharam ‘FIFEIROS’?” diz a mensagem na página brasileira da franquia.
Messi que estará em todas as capas e ao lado dele outros jogadores vão compor a imagem. A Electronic Arts ainda não divulgou quem estará na capa brasileira, entretanto, sabe-se que a versão nacional do game terá narração de Tiago Leifert e comentários de Caio Ribeiro.
"FIFA 13" chegará aos consoles no dia 17 de setembro.

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COLLECTOR'S EDITION: RESIDENT EVIL 6


Em mensagem publicada no seu blog oficial, a Capcom anunciou o conteúdo da edição especial de "Resident Evil 6". O pacote, que por enquanto está confirmado apenas para a Europa, já está em sistema de pré-venda por 150 euros (aproximadamente R$: 385).
Quem adquirir o pacote leva, além do jogo, uma blusa da Ivy University (faculdade que aparece no game), um livro de artes e outro intitulado "Zombie Steel Book", um código para um avatar ou tema dinâmico (destinado ao PLAYSTATION 3 e ao XBOX 360, respectivamente) e uma espécie de suporte numerado com os emblemas dos três protagonistas do jogo e autógrafos de três membros da equipe de produção.
Também foi informado que está disponível para compra antecipada uma versão limitada intitulada "Steel Book", que tem um valor próximo ao da edição convencional. Na Europa, a versão comum vai sair por 70 euros (aproximadamente R$: 180).


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sexta-feira, 22 de junho de 2012

METAL GEAR SOLID 5 SE PASSA NA ÁFRICA?


Segundo revelado pela revista PSM3, METAL GEAR SOLID 5 vai decorrer na África nos anos 70 e tem como protagonista Big Boss e ainda a possibilidade de viver os momentos da criação de Solid Snake.
Uma análise de um dedicado fã da série aborda todos os tweets de Kojima e tenta reunir todas as possíveis pistas sobre METAL GEAR SOLID 5.
A maior pista vem do cartaz de Big Boss usado para recrutar novos funcionários para a Kojima Productions no qual se lê que, "Big Boss precisa de ti". Além disso temos outra imagem de Big Boss escondida no site oficial do estúdio com um logo que diz "Diamond Dogs."
Supostamente isto é uma referência ao álbum de David Bowie do mesmo nome, de quem Kojima é fã e também uma possível menção aos diamantes da Angola, possível cenário do jogo.
As suposições mencionam ainda as várias ligações de personagens como Frank Jaeger a África assim como do próprio Big Boss por isso podemos apenas esperar por novidades oficiais.

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LOJA REVELA DETALHES DE NEED FOR SPEED MOST WANTED PARA PS VITA


A loja Amazon do Reino Unido revelou os primeiros detalhes da versão de Need for Speed Most Wanted que sairá também no PS VITA. Ela aparece listada por £34,99 (R$ 111), mais barata que as outras versões (R$ 121), e tem lançamento norte-americano previsto para 30 de outubro.
A listagem do produto trouxe o que parece ser a boxart oficial do jogo, exatamente igual às das versões para XBOX 360PLAYSTATION 3 e PC. No entanto, a descrição menciona também elementos que seriam exclusivos para o Vita, os quais envolvem eventos e desafios específicos para o portátil da SONY.
Nesses eventos a jogabilidade parece se aproveitar dos atributos únicos do aparelho para oferecer controle, tanto através da tela de toque frontal quanto do painel de toque traseiro. Outros elementos, como a câmera e o microfone, podem ser utilizados para tirar fotos para seu perfil e se comunicar com outros usuários.
Capa do game:

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NINTENDO 3DS XL GHEGA EM AGOSTO


O que há muito se especulava virou realidade nesta sexta (22): em apresentações online, a Nintendo anunciou uma nova versão do videogame portátil, o Nintendo 3DS.
Com telas maiores e bateria de maior duração, o Nintendo 3DS XL chega dia 19 de agosto nos EUA pelo preço sugerido de US$ 199. Na mesma data chega também "New Super Mario Bros. 2", que será vendido tanto em cartucho quanto como download.
De cara, serão disponibilizadas duas combinações de cores: preto com azul e preto com vermelho. No Japão, chega dia 28 de julho com três variações: branco, preto com vermelho e preto com prata. Até o momento, nada foi anunciado sobre a chegada do aparelho ao Brasil.


O 3DS XL tem tela superior de 4.88 polegadas e inferior de 4.18, enquanto o 3DS atual conta com telas de 3.53 e 3 polegadas.
Sobre a bateria, a estimativa de duração é de até 6,5 horas, contra apenas 5 horas da versão atual.
No Japão, o 3DS XL (chamado LL por lá) virá sem fonte de alimentação para tornar o pacote mais acessível, sendo possível comprar uma fonte separada ou usar a de modelos anteriores. Já no ocidente a fonte virá junto com o videogame.
Além disso, o console virá com um cartão SD de 4GB, o dobro da capacidade do cartão que acompanha o modelo atual do aparelho.


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quinta-feira, 21 de junho de 2012

SIMCITY SOCIAL TERÁ LEGENDAS EM PORTUGUÊS


Com a intenção de popularizar seus jogos no Brasil, a Warner anunciou que "SimCity" é mais um título da Electronic Arts que terá legendas em português.
Exclusivo para computador, o título de estratégia da Maxis está previsto para chegar ao mercado em fevereiro de 2013.
Vale lembrar que além desse, a Warner já havia anunciado a localização nacional de "FIFA 13", que voltará a ter comentários em português, e "Injustice", novo jogo de luta dos produtores do último "Mortal Kombat".
Em 2011, a distribuidora já havia localizado para o português do Brasil jogos como "Batman: Arkhan City" e "Mortal Kombat".

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WII U É NO MÍNIMO TÃO PODEROSO QUANTO AO XBOX 360

O presidente da Crytek disse que o Wii U é tão poderoso quanto ao consoles
da Microsoft.


"Não entendo a preocupação do público sobre o Wii U ser mais fraco que o PLAYSTATION 3 ou XBOX 360. Do meu ponto de vista, ele é no mínimo tão poderoso quanto o XBOX 360". Foi assim que Cevat Yerli, presidente da Crytek, classificou o poder do novo console da Nintendo.
A opinião foi dada durante uma entrevista ao site Computer and Videogames, na qual o executivo também disse que tem boas expectativas com relação ao Wii U e que o novo motor gráfico da Crytek, o CryEngine 3, roda bem no console da Nintendo.
"O CryEngine 3 realmente fica muito bonito no Wii U. Na verdade, há um jogo para o console de um estúdio respeitado em desenvolvimento com o novo motor gráfico que ainda iremos anunciar. Vi o game rodando e ele parece muito bom", concluiu Yerli.

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THE LAST OF US TERÁ MULTIPLAYER


Está confirmado: "THE LAST OF US" terá multiplayer. A informação foi dada por Neil Druckmann, diretor criativo do game, em entrevista ao site GameTrailers. Não há detalhes sobre as opções presentes na modalidade.
Durante o bate-papo, Druckmann revelou mais detalhes sobre o enredo do jogo. A relação entre Joel e Ellie começa quando um amigo de Joel, prestes a morrer, pede para que ele tome conta de sua filha. É a partir deste momento que eles passam a ser amigos, sentimento que será explorado durante a jornada.
O diretor criativo disse que o jogador vai encontrar várias facções na aventura; algumas vão tentar ajudar a dupla, enquanto outras tentarão mandá-los para o outro mundo junto com os seres bizarros que estão se espalhando pelo mundo.
Também foi dito que Joel e Ellie serão acompanhados por outros personagens ao longo da jornada, criando pequenas histórias dentro do enredo.
Agendado para 2013, "THE LAST OF US" é exclusivo para PLAYSTATION 3.

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SOLID SNAKE ESTARÁ EM METAL GEAR SOLID 5

Hideo Kojima disse que Solid Snake será protagoista de METAL GEAR SOLID 5.


"METAL GEAR SOLID 5" está em produção e terá o popular herói Solid Snake como protagonista. Além disso, terá grande foco em espionagem e infiltração.
Kojima ainda deu outra pista sobre a mecânica do futuro título na entrevista: "Gostei muito das interações sociais vistas em 'Deus Ex: Human Revolution', mas vamos ver o que acontece, comentou.
Isso foi o que revelou o criador da série, Hideo Kojima, à revista francesa IG. A entrevista será exibida na edição de julho da publicação.
"Se eu falar mais, a assessora de imprensa ninja atrás da porta vai me cortar em pedaços, então é melhor a gente conversar de novo quando for o momento de falar sobre "METAL GEAR SOLID 5", afirmou, sinalizando que provavelmente falou mais do que a Konami gostaria que fosse divulgado.
Vale notar, que a Konami se recusou a comentar publicamente sobre a entrevista de Kojima para a revista. Até o momento, "METAL GEAR SOLID 5" não foi oficialmente anunciado pela empresa.

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quarta-feira, 20 de junho de 2012

PLAYSTATION 3 GANHA NOVOS BUNDLES

Trilogias Resistance e Uncharted ganharão pacotes com PlayStation 3 (Foto: Examiner)


A loja Amazon francesa parece ter deixado escapar a existência de dois novos pacotes do PLAYSTATION 3 com 320GB, cada um acompanhando uma trilogia popular da SONYUNCHARTED e RESISTANCE. Ainda não se sabe se há planos para lançar esses modelos no resto do mundo, mas eles devem sair na França nesta quarta-feira (20), por €326,98 (cerca de R$ 845).
O pacote de UNCHARTED traz um PLAYSTATION 3 de 320GB prateado, com dois controles DualShock 3 combinando, e a coletânea UNCHARTED TRILOGY, que traz todos os capítulos da série já lançados para o console da SONY: UNCHARTED DRAKE'S FORTUNE, UNCHARTED 2: AMONG THIVES e UNCHARTED 3 DRAKE'S DECEPTION.
A versão de RESISTANCE traz por sua vez um console branco, também com 320GB e dois controles DualShock 3 na mesma cor, e o pacote RESISTANCE TRILOGY, que inclui os três episódios da série no PLAYSTATION 3: RESISTANCE FALL OF MAN, RESISTANCE 2 e RESISTANCE 3.
Ambos os modelos estão em pré-venda com lançamento estimado para dia 20 de junho, custando €339,63 (R$ 878), porém com preço promocional de €326,98 (R$ 845). Para fins de comparação, um PLAYSTATION 3 no mesmo modelo, porém com outros jogos, costuma sair pelo preço padrão de €299,99 (R$ 775).

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CYBERPUNK SERÁ MAIS FACÍL DE JOGAR, DISSE A PROTUDORA


Criadora da série de RPG "The Witcher 2", os poloneses da CD Projekt RED prometem oferecer em "Cyberpunk" uma curva de aprendizado mais suave do que na franquia que os consagraram.
"O que aprendemos com a série é que precisamos atrair as pessoas com uma curva de aprendizado suave quando se trata da trama", disse o diretor do estúdio, Adam Badowski.
"No primeiro 'Witcher', por exemplo, nós jogamos as pessoas no meio da história, e assumimos que os jogadores poderiam saber o que estava acontecendo! Mas vários jogadores nos disseram que realmente não entendiam essa ou aquela relação", explicou.
"Nos nossos futuros jogos, queremos que o jogador seja capaz de obter mais contexto e nós precisamos introduzir o jogo e seus personagens de uma forma mais apropriada", explicou.
Por fim, o executivo deixa claro que isso não significa simplificar a experiência de jogo. "Em Cyberpunk, queremos criar uma história muito profunda, mas os jogadores novatos serão melhor apresentados à ela do que em "The Witcher 2".

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terça-feira, 19 de junho de 2012

LIVRO DE DEAD SPACE CHEGA EM OUTUBRO


A Electronic Arts e a Tor Books anunciaram que Dead Space: Catalyst, o segundo livro da série, escrito por Brian (B.K.) Evenson, terá um lançamento mundial em 2 de outubro deste ano. Após o primeiro, Dead Space: Martyr, a história é completamente nova e segue os passos de dois irmãos que acabam envolvidos com a EarthGov e o artefato alienígena Black Marker.
Assim como no primeiro livro, o enredo se passa antes do Dead Space original. Em um futuro próximo, algo em torno de 300 anos após os dias de hoje, a humanidade se encontra com escassez de recursos e o artefato alienígena, Black Marker, descoberto séculos antes, é a esperança para uma nova tecnologia que possa resolver esse problema.
Em meio a esse cenário, temos dois irmãos, um com alguns problemas mentais e o outro um pouco cansado de ter que sempre mantê-lo fora de problemas. Eles acabam tendo seus caminhos interligados com a organização EarthGov, em uma época que o Black Marker está seguro e sua ameaça contida… até que ele encontra o catalisador (Catalyst) perfeito.
Brian Evenson é um conhecido escritor de horror, o qual também deu vida ao primeiro livro da série. Ele tem em seu currículo colaborações ilustres, como um livro para a franquia Aliens. Entre seus trabalhos originais, The Open Curtain, foi considerado um dos dez melhores de 2006 pela revista Time Out New York.

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NOVA ATUALIZAÇÃO PARA RESIDENT EVIL OPERATION RACCOON CITY


Em mensagem publicada no fórum do site Capcom Unity, Brett Elston, gerente de comunidade da Capcom, revelou os detalhes da última atualização lançada para "Resident Evil: Operation Racoon City", que, entre outras coisas, melhorou a inteligência artificial dos personagens.
Além da alteração na inteligência artificial (válida tanto para os inimigos quanto para os aliados), o arquivo também trouxe melhorias no sistema de partidas da modalidade online, ajustes em características das armas (como munição e mira, por exemplo) e correções para outras falhas.

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segunda-feira, 18 de junho de 2012

MW3 PARA XBOX 360 RECEBE CONTEÚDOS EXTRAS NESTA SEMANA


Quem possui a versão para XBOX 360 de "Call of Duty: Modern Warfare 3" e é assinante da rede Elite vai receber novos conteúdos na próxima terça-feira (19). A notícia foi dada por Mark Rubin, produtor executivo da Infinity Ward, em mensagem publicada no Twitter.
A mensagem não traz detalhes sobre o conteúdo, e diz que mais informações serão dadas na próxima segunda-feira (18). Entretanto, o calendário de Elite informa que há três adições para este mês: um mapa, uma missão do modo Special Ops e um terceiro item sem ícone de identificação.
Não foi anunciado quando os conteúdos em questão estarão disponíveis para PLAYSTATION 3 e PC.

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ROCKSTAR NORTH NÃO ESTÁ EMPOLGADA EM LEVAR SEUS JOGOS AO WII U


Apesar do Wii U já contar com diversos jogos voltados ao público maduro no catálogo de seu lançamento, a produtora do game "GRAND THEFT AUTO" não parece muito empolgada em levar seus jogos ao console.
"Estou cético", admitiu o presidente da Take-Two, Strauss Zelnick, ao site Gamasutra, quando questionado sobre os esforços da Nintendo para levar os chamados jogos 'hardcore' ao videogame.
Para o executivo, sua companhia pode ter dificuldades em viabilizar o lançamento de suas franquias 'maduras' no Wii U, demonstrando maior interesse em criar jogos esportivos e familiares para o vindouro sistema.
Por fim, Zelnick se mostrou empolgado com a iminente chegada da nova geração.
"Para uma companhia como a nossa é uma grande oportunidade", disse. "Não quero minimizar o custo e o desafio de criar títulos para uma nova tecnologia, mas se você fizer isso certo, é uma ótima hora para lançar uma nova franquia".


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PRÓXIMA GERAÇÃO DE MOTORES GRÁFICOS


Enquanto a E3 2012 acontecia revelando os próximos jogos que chegarão ao mercado, a Square Enix e a Epic Games mostraram os motores gráficos usados para criar os games do futuro.
A Square Enix anunciou sua tecnologia para plataformas da próxima geração há dois anos, mas só agora mostrou do que ela é capaz.
O motor Luminous deu vida à demonstração “Agni’s Philosophy”, que gera em tempo real imagens que, pelos padrões de hoje, só seriam possíveis caso fossem pré-renderizadas. O trecho demonstra como seria um "Final Fantasy" da próxima geração.


Já a Epic mostrou a próxima versão de sua Unreal Engine, o motor gráfico mais popular da atual geração, utilizado em títulos como “Gears of War 3”, “Mortal Kombat” e “Batman: Arkham City”.
Os desenvolvedores mostraram como as poderosas ferramentas da Unreal Engine 4 podem editar em tempo real efeitos de iluminação e partículas de complexidade muito além da capacidade atual.


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MOTOR GRÁFICO CRYENGINE 3 É TÃO BOM QUANTO UNREAL ENGINE 4

A produtora do game CRYSIS (Crytek) disse que o motor gráfico do game é tão
bom quanto o Unreal Engine 4.


O fundador da Crytek, Cevat Yerli, não parece muito impressionado com a recente demonstração do motor gráfico Unreal Engine 4 e afirmou no site Venturebeat que o seu CryEngine 3 é tão bom quanto o motor da Epic Games.
Yerli disse ainda que o motor da Crytek é de próxima geração “desde três anos atrás”.
“Você pode ver os vídeos da GDC há três anos. O que nós mostramos lá é o que a Unreal Engine 4 está mostrando agora”, disse Yerli. “Nós já tínhamos um gigantesco sistema de partículas, renderização GPU, sombreamento diferido, Direct X11, tudo isso. E nós não só falamos em demonstrações de software, nós temos jogos lançados.”
A Crytek trabalha atualmente em “CRYSIS 3” e “HOMEFRONT 2” e no shooter gratuito “WARFACE”.

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RUMOR: NOVO XBOX SAI EM 2013

Segundo o documento vazado, o novo Xbox agregará ainda mais funções multimídia

O sucessor do XBOX 360 chega em 2013 com suporte a discos Blu-Ray e será compatível com um novo Kinect até um óculos de realidade aumentada. Isso é o que revela um documento de 56 páginas apresentado em agosto de 2010 e vazado da Microsoft, segundo o site americano The Verge.
De acordo com a empresa, o XBOX 720 teria suporte a discos Blu-ray, suporte nativo ao 3D, apps, um sensor adicional e compatibilidade com periféricos. Além da promessa de performance 6 vezes superior à do XBOX 360, há menção a resolução 1080p real com suporte total a 3D e um status de "permanentemente ligado" para o console. Um dos slides mostra que o próximo XBOX será desenhado para ser escalável em termos de quantidade e frequência de núcleos de CPU.
Aparentemente a Microsoft estaria discutindo sobre usar seis ou oito núcleos ARM ou x86 com 2GHz cada e 4GB de memória DDR4, além de três núcleos PPC com 2.2 GHZ cada para retrocompatibilidade com o XBOX 360.
A Microsoft posiciona o XBOX 720 como "o único aparelho necessário para entretenimento na sala de estar", citando a capacidade de gravar conteúdo da TV e a unificação com o Windows 8, o que facilitaria o desenvolvimento de aplicativos focados no PC, XBOX e Windows Phone. O videogame custaria US$ 299, com o Kinect 2 incluso e um ciclo de vida previsto para 10 anos, com mais de 100 milhões de unidades vendidas.

PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS DO XBOX 720

*6x mais potente que o XBOX 360
*Preço de US$ 299
*Ciclo de vida de 10 anos e 100 milhões de unidades
*Blu-ray
*Suporte nativo a 3D
*Suporte a 1080p real
*Kinect 2, com maior precisão e acessórios
*Kinect Glasses, óculos de realidade aumentada

De acordo com o documento, a próxima versão do Kinect seria um aperfeiçoamento do hardware atual: maior precisão na captura de movimentos, imagem estéreo, melhor reconhecimento de voz, melhor câmera RGB, suporte a acessórios e detecção de até quatro jogadores simultâneos figuram entre as novidades.
Para completar, o Kinect teria processamento dedicado no hardware.
Em relação aos acessórios, estes serviriam não para substituir os controles, mas para permitir que os periféricos interajam com o sensor. Os slides fazem referências a games para quatro participantes envolvendo dardos, basquete etc.
Há também referência ao Kinect Glasses, projeto de pesquisa da Microsoft que recebeu o codinome de Project Fortaleza. Há poucas informações sobre o hardware, mas os óculos aparentam ter suporte a Wi-Fi e 4G, além de incorporar recursos de realidade aumentada de forma similar ao Project Glass, do Google.
Descrito como um dispositivo revolucionário e que deixa as mãos livres, o Kinect Glasses estaria previsto para chegar ao mercado em 2014, ou seja, após o lançamento do XBOX 720. A Microsoft não diz se os óculos funcionariam no console, mas eles parecem ter sido desenhados para funcionar de maneira independente, como um dispositivo móvel.
Vale lembrar que o atual Kinect, quando foi revelado, era conhecido como Project Natal, uma referência à capital do Rio Grande do Norte, uma das cidades preferidas de Alex Kipman, brasileiro por trás da ideia, pesquisa e concepção do acessório. Considerando o codinome "Fortaleza", seria este o novo produto no qual Kipman estaria trabalhando? A referência à capital do Ceará aponta esta possibilidade - além da paixão do brasileiro por praias do Nordeste.


 
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