sexta-feira, 18 de janeiro de 2013

PRÉVIA: DEADPOOL


ESPECIFICAÇÕES

Desenvolvedora: High Moon Studios
Lançamento: 2013
Distribuidora: Activision
Gênero: Ação
Plataforma: PS3 e XBOX 360

PRÉVIA

Um dos personagens mais populares da Marvel Comics, o mercenário Deadpool já apareceu em games como "Marvel vs. Capcom 3" e "Marvel Ultimate Alliance", sempre com seu humor escrachado e distribuindo socos, chutes e tiros para todos os lados. Porém, só em 2013 o anti-herói tagarela recebe seu próprio jogo, pelas mãos da High Moon Studios.
A produtora, responsável pela franquia "Transformers" e por "The Bourne Conspiracy", pretende capturar a essência do personagem, dando ao jogo uma combinação de humor exagerado, insanidade e muita pancadaria - sem economizar na violência, com muito sangue jorrando pela tela, decapitações e desmembramentos.
No game, Deadpool viaja para Genosha, uma ilha que foi cenário de algumas das principais tramas envolvendo os mutantes da Marvel - primeiro, como sociedade em que os mutantes eram escravizados, depois como 'paraíso' para o 'Homo Sapiens Superior'. Atualmente, Genosha é uma ruína dominada por bandidos, liderados por um misterioso vilão - segundo a High Moon, o chefão é um dos maiores inimigos dos X-Men.

UM POUCO MAIS SOBRE DEADPOOL


Nas HQs, Deadpool sabe que é um personagem dos quadrinhos e da mesma forma, ele sabe que está em um videogame. Assim, o personagem interage com o jogador, faz piada com as situações e mantém um diálogo insano - fazendo duas vozes diferentes, no melhor estilo "Gollun/Smeagol".
Dublado por Nolan North, Deadpool faz piada até com outros personagens do ator, como por exemplo, Nathan Drake de "UNCHARTED".
As galhofas perpetradas por Deaadpool muitas vezes envolvem o jogador: em uma cena, quando o personagem encontra seus aliados inconscientes, você é quem decide se vai fazer fotos constrangedoras deles, posar abraçado com as garotas ou deixar a palhaçada de lado.
Além de uma habilidade surreal para distribuir socos e pontapés, Deadpool é dotado de um fator de cura similar ao de Wolverine e também possui um equipamento de teleporte de curta distância. Essas características fazem do combate uma experiência rápida, frenética e cheia de combos - e sem as restrições morais de heróis mais 'bonzinhos', armas de fogo e espadas estão liberadas.
Com a capacidade de se regenear, "Deadpool" não depende de 'coberturas' como outros jogos contemporâneos. A intenção da produtora é que o jogador parta para a ofensiva, e para isso, recompensa a performance de combos com 'Deadpool Points', pontos que são trocados por novas habilidades e armas melhores.
Por falar em armas, cada uma delas possui um golpe de finalização especial: ao equipar um par de marretas enormes, Deadpool pode esmagar o joelho de um adversário com uma enquanto arranca sua cabeça com a outra, como se estivesse manipulando um taco de beisebol.

UM JOGO LOUCO!


"Deadpool" segue a linha das histórias atuais do personagem, escritas pelo roteirista Daniel Way. Assim, além do humor exagerado e situações que misturam violência extrema com excentricidades divertidas, o jogo explora a insanidade de Wade Wilson, o homem por baixo da máscara do mercenário.
Wade ouve vozes em sua cabeça e sofre de alucinações - e como no game você enxerga o mundo por seus olhos, essas situações se misturam ao que está acontecendo no 'mundo real', gerando não só cenas engraçadas e possivelmente constrangedoras mas também diversidade para o jogo.
Em uma determinada sequência, citada pela revista norte-americana OXM, Deadpool tenta alcançar outro personagem saltando em plataformas 2D, enquanto enfrenta esqueletos e evita armadilhas mortais... quase como em um "Prince of Persia" clássico.
O anti-herói não estará sozinho em sua aventura por Genosha: Cable, o soldado do futuro e ex-líder do X-Factor retorna ao papel de parceiro de Deadpool, dando um pouco de "seriedade" e força bruta ao enredo. Como ambos são criações de Rob Liefeld, é fácil imaginar qual vilão comanda o exército de clones que assola as ruas de Genosha.
"Deadpool" promete muitas referências escondidas - e outras nem tanto - aos quadrinhos da Marvel, com aparições de mais personagens, como os X-Men, e até Sentinelas, os enormes robôs caçadores de mutantes.

HUMOR E VIOLÊNCIA

Diferente de "X-Men Origins: Wolverine", "Deadpool" é um jogo de ação violento como "Ninja Gaiden" ou "GOD OF WAR", que não poupa o jogador de decapitações, desmembramentos e constantemente enche a tela de sangue. Também tem sua dose de tiroteios, embora a diversão esteja na combinação de pancadaria com as armas de fogo.
Por outro lado, o jogo possui um senso de humor que beira o insano - e que pode não agradar a todos, com as constantes alucinações do protagonista, suas piadas e falatório ininterrupto. Certamente, as piadas serão mais divertidas para quem conhece o universo Marvel e principalmente, domina o inglês.

VEJA O TRAILER DO GAME!


BIG BOSS: Para quem não sabe, eu sou um grande fã de Deadpool, ele é um anti-reroí incrível!

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quarta-feira, 16 de janeiro de 2013

TESTE DE DUST 514 SERÁ LANÇADO NESTE MÊS


A produtora CCP Games anunciou que o teste aberto do game online"DUST 514" já tem data para começar: 22 de janeiro.
Segundo a produtora, a partir de agora todas as ações do jogador serão contabilizadas até o momento em que o jogo for lançado oficialmente. "Sem reiniciar os personagens, agora será contado cada tiro, batalha e contrato", explicou.
Vale mencionar, há alguns dias a CCP Games uniu "DUST 514" e "EVE Online" em um servidor chamado Tranquility, permitindo a interação dos jogadores de ambos os games.
Sem data de lançamento definida, "DUST 514" está em desenvolvimento para PLAYSTATION 3 e PLAYSTATION VITA.

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segunda-feira, 14 de janeiro de 2013

EXECUTIVO DA SONY FALA SOBRE PLAYSTATION 4


O anúncio do PLAYSTATION 4 está cada vez mais próximo. Após inúmeras especulações por parte da imprensa, o vice-presidente da SONY HOME ENTERTAINMENT, Hiroshi Sakamoto, afirmou que o novo PLAYSTATION poderá ser anunciado oficialmente ainda antes da E3. O evento, que acontecerá em junho de 2013, deverá revelar os novos rumos da futura geração de consoles.
A entrevista de Sakamoto concedida ao site Emol revela grande parte da expectativa da empresa com relação ao novo produto. De acordo com o executivo, “os esforços da SONY estão voltados por enquanto para a E3. O anúncio poderá ocorrer lá ou até mesmo antes, em maio”. Esta é a primeira vez que um representante de alto cargo fala abertamente sobre prazos para o anúncio do console.
2013 é o sétimo ano do PLAYSTATION 3 no mercado. O PLAYSTATION 2 tinha seis anos quando o seu sucessor foi anunciado e a expectativa agora gira em torno de qual será a data exata do lançamento do novo console. De acordo com as especulações por parte da imprensa a Microsoft, principal concorrente da SONY no mercado de videogames  também anunciará sua próxima geração neste mesmo período. A Nintendo já atua nesta faixa com o seu recém lançado Wii U.
BIG BOSS: Eu espero que não anuncie nada, por enquanto, estou feliz com meu PLAYSTATION 3 e não quero que ele seja trocado por outro console!

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DEAD ISLAND RIPTIDE GANHA EDIÇÃO ESPECIAL


Dead Island: Riptide irá ganhar uma edição especial, segundo a produtora Deep Silver, chamada de Rigor Mortis. Ela virá em uma mala de viagem e acompanhará vários itens extras, incluindo uma boneca dançarina de hula zumbi. Esta edição será “extremamente limitada” e custará US$ 79,99 (R$ 160). O jogo será lançado em 23 de abril de 2013 pra XBOX 360PLAYSTATION 3 e PC.

Dead Island: Riptide edição especial Rigor Mortis repleta de extras (Foto: Gematsu)

A edição Rigor Mortis traz, além da mala de viagem e da boneca dançarina de hula zumbi, uma capa alternativa, um mapa digital e conteúdo extra para o jogo. Há ainda um abridor de latas no formato da mão decepada de um zumbi, com ímã para prender na geladeira, e a chave de um chalé como os do resort de Dead Island. Todos os itens foram escolhidos pelos próprios fãs através de uma votação.
Apesar do nome sugerir que o título poderia ser apenas uma expansão, Dead Island: Riptide é realmente a sequência direta de Dead Island. Ele retoma a história do apocalipse zumbi após os personagens pensarem que estavam salvos da ilha de Banoi, sendo jogados de volta ao terror.

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METAL GEAR RISING REVENGEANCE TERÁ EDIÇÃO ESPECIAL NO BRASIL


Metal Gear Rising: Revengeance teve sua pré-venda aberta no Brasil, oferecendo uma edição especial limitada enquanto durarem os estoques. Jogadores que não tiverem essa sorte ainda poderão levar um DLC a sua escolha. O jogo sai em 28 de fevereiro de 2013, para XBOX 360 e PLAYSTATION 3. O preço sugerido é de R$ 199,90 e a classificação indicativa +18, para maiores de 18 anos.

Metal Gear Rising: Revegenance em edição limitada vem em caixa metálica (Foto: Divulgação)
Caixa metálica exclusiva para os brasileiros.

A edição limitada do jogo inclui uma cópia de Metal Gear Rising: Revengeance para o seu sistema de preferência em uma caixa metálica padrão SteelBook e um código para baixar o DLC “Inferno Armor”. Com ele, o ninja ciborgue Raiden recebe uma roupagem vermelha e pode carregar mais itens para arremessar, como granadas.
Após esgotarem-se os estoques, os compradores poderão escolher entre o DLC Cyborg Ninja, trazendo uma skin baseada em Gray Fox, o ninja ciborgue original do primeiro METAL GEAR SOLID, ou White Armor, uma armadura branca para Raiden que garante a ele mais energia e permite carregar mais itens para se recuperar.
A pré-venda fica aberta até o último dia antes do jogo ser lançado, em 27 de fevereiro. Metal Gear Rising: Revengeance também estará disponível em demonstrações por lojas de vários pontos do Brasil.

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quinta-feira, 10 de janeiro de 2013

DUALSHOCK 3 VERSÃO ESPECIAL DE GOD OF WAR ASCENSION


A filial australiana da SONY revelou um controle DualShock 3 personalizado para GOD OF WAR ASCENSION, que chegará por lá em 14 de março. Não foram revelados planos de lançá-lo em outros locais do mundo por enquanto, nem mesmo foi comentado seu preço. O lançamento norte-americano do título acontece em 12 de março, para o PLAYSTATION 3.

DualShock 3 personalizado de God of War: Ascension (Foto: VG247)

O joystick tem uma tonalidade levemente dourada, com uma imagem do rosto de Kratos à direita, onde ficam os botões do controle, e o tradicional símbolo do Omega à esquerda, onde fica o direcional digital. A última letra do alfabeto grego se tornou uma marca da série, normalmente sendo utilizada com um sentido de “fim”.
A data do anúncio deste novo controle, não coincidentemente, bate com a abertura da versão beta de GOD OF WAR ASCENSION na PLAYSTATION NETWORK, onde assinantes do serviço PLAYSTATION PLUS já podem testar o modo multiplayer do jogo.

DualShock 3 personalizado de God of War: Ascension (Foto: VG247)

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DLC REVOLUTION PARA CALL OF DUTY BLACK OPS 2


Call of Duty: Black Ops II receberá seu primeiro DLC no dia 29 de janeiro. O pacote Revolution Map Pack, sairá primeiro para o XBOX 360, e depois para PLAYSTATION 3 e PC. Ele traz quatro mapas, uma nova arma, um mapa de zumbis e um modo onde você joga com os próprios mortos-vivos. Ele será vendido por 1.200 MS Points, algo em torno de U$ 15 (R$ 30), e será gratuito para usuários com Season Pass do jogo.

Novo modo Turned de Black Ops 2 permite que você jogue como um zumbi (Foto: Divulgação)
Você poderá jogar como Zumbi.

No trailer, David Vonderhaar, o diretor de Game Design, Dan Bunting, diretor do modo online e Reza Elghazi, produtor do modo de zumbis, comentam sobre as peculiaridades dos mapas. Segundo eles, a ideia foi trazer elementos novos para cada um dos cenários, alterando a experiência.
Dos quatro mapas principais, Hydro se passa em uma usina hidrelétrica no Paquistão, onde há a possibilidade do mapa ser inundado no meio da batalha, matando quem estiver no lugar errado e na hora errada. Grind, em Venice, Califórnia, se passa em uma pista de Skate, introduzindo curvas em um mapa completamente sem cantos, o que reduz bastante a sensação de segurança.
Já Downhill ocorre nos Alpes Franceses, sendo o primeiro mapa com neve em Black Ops II. Há muitos pontos de vantagem para snipers e um teleférico que pode servir de proteção ou mesmo atropelar os mais distraídos. Mirage, como o nome sugere, se passa no deserto de Gobi na China, em um resort tomado pelas areias, repleto de dunas para nivelar o tiroteio.
Além deles, há ainda o mapa Die Rise para o modo zumbis, onde você pode explorar o interior de prédios destruídos, adicionando verticalidade à jogabilidade e onde até mesmo um poço de elevador aberto pode ser mortal. Por fim, temos o modo Turned, onde jogadores controlam os zumbis, tentando matar um único adversário humano. Aquele que conseguir, se torna o alvo humano, e assim por diante.
O Revolution Map Pack marca também a primeira vez que uma nova arma será dada por DLC pelos produtos, a Peacekeeper. Trata-se de uma mistura de SMG com rifle que deverá agradar aos fãs da série. Ainda não se sabe se um usuário sem o DLC poderia tomar a arma de outro jogador após eliminá-lo.

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quarta-feira, 9 de janeiro de 2013

TRAILER: THE PHANTOM PAIN


Simplismente "incrível"!

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D-LINK APRESENTA ROTEADOR PARA GAMERS

O novo roteador da D-Link promete jogos online sem lag (Foto: Divulgação)

D-Link apresentou na CES 2013 seu novo roteador superpoderoso para games online que promete partidas e conexões sem nenhum lag. O novo modelo DGL-5500 utiliza tecnologia StreamBoost da Qualcomm, que promete melhorias em conexões com a Internet e também a redução de lags ao nível zero.
A intenção da D-Link é justamente agradar este tipo de público, que costuma ser exigente com a qualidade das conexões e sempre reclama quando o lag atrapalha as partidas online, mesmo a niveis mínimos.
O aparelho transmite sinal Wi-Fi no protocolo 802.11ac e também funciona com conexões a base de Ethernet e USB. O DGL-5500 ainda não tem previsão de lançamento mais específica, nem preço revelado, mas deve chegar ao mercado ainda neste semestre.
BIG BOSS: Nós, jogadores online, precisamos de um brinquedinho desses!

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terça-feira, 8 de janeiro de 2013

FÃ DE MINECRAFT ESTÁ CRIANDO O PLANETA TERRA INTEIRO DENTRO DO GAME


Um fã do jogo independente para PCMINECRAFT, identificado apenas pelo apelido lentebriesje, apresentou um dos maiores projetos já concebidos para o título até hoje. Ele está recriando todo o planeta Terra em MINECRAFT com a ajuda de um programa chamado Worldpainter e um mapa 3D.
A reprodução da Terra está sendo feita em uma proporção de 1:1500, o que ainda torna o mapa gigantesco em matéria de blocos. Por enquanto, cada continente está sendo produzido como um cenário próprio, pois o limite para os mapas de Minecraft ainda não permitem que eles sejam apresentados como um só.
Um ponto curioso é que os mapas não irão reproduzir nenhuma construção humana, apenas formações esculpidas pela própria natureza. Isso significa que podemos ver o Grand Canyon nos Estados Unidos, mas não a Grande Muralha da China, por exemplo. Também está sendo reproduzida toda a vegetação da área e até mesmo o clima delas.

Continentes em Minecraft por enquanto são mapas separados (Foto: Kotaku)

Poderemos até vistiar o Brasil em blocos na América do Sul de Minecraft (Foto: Kotaku)

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SONY ENCERRA PRODUÇÃO DE PLAYSTATION 2 NO MUNDO!

PLAYSTATION 2 SLIM.

Após a SONY anunciar que o PLAYSTATION 2 teria sua produção encerrada no Japão, agora a empresa confirmou para o jornal The Guardian o fim do console em todos os locais do mundo.
O PLAYSTATION 2 se despede do mercado de jogos como um dos consoles de maior sucesso de toda a história. A plataforma da SONY contou com um ciclo de vida de 12 anos, onde vendeu mais que qualquer outro videogame de mesa, 150 milhões de unidades, tendo suas vendas de software na casa dos bilhões.
Conhecido pelos fãs como PS2, o console foi lançado originalmente em 2000 nos Estados Unidos, onde competiu com rivais como o Dreamcast da Sega, o GameCube da Nintendo e o primeiro Xbox da Microsoft, superando as vendas de todos com larga vantagem.
Em 2004 o console recebeu uma revisão, mais leve e barata, o PLAYSTATION 2 Slim. Para os brasileiros o console demorou a chegar oficialmente, tendo sido lançado por aqui apenas em 2009, apesar de já fazer muito sucesso mesmo sem presença da SONY no país.

PlayStation 2 encerra sua produção após 12 anos (Foto: gamer-source.net)
PLAYSTATION 2 FAT.

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VOLTANDO COM MUITAS NOTÍCIAS!!!


Quero primeiramente pedir desculpas as pessoas que acompanham este blog, estou voltando com as notícias e espero que vocês acompanhe novamente esta minha nova jornada, pois não é fácil manter um blog, é cansativo pessoal!!!

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